
有很多人寫過闡述好logo的文章,其中有不少共識,尚略上海logo設計公司想在此基礎上再增加一些個人的看法,將那些logo設計藝術背后被人忽視的細微差別展現出來——好的logo設計,具有5個基本素質。
一、基調
復雜的?好玩的?logo即是以盡可能少的文字闡述好一個品牌故事。你必須先了解你自己以及你的目標客戶,以此確保你發送出去的信息是正確的。此外,你還需要運用和組織基調最為相配的合適的顏色。

即使那些主流游戲機屬于同一產業,面臨著相同的客戶,但是他們背后的品牌基調不盡相同。只要看著他們的logo,你就能了解他們展示自我的方式。PlayStation,自從去掉色帶后,變得既前衛又現代,Xbox是超凡脫俗的,Nintendo則顯得復古/俏皮。只要看看它們的網站,便能發現他們的音調是在不斷變化的。
二、多功能性
一個好的logo在什么樣的尺寸下展現都很好看,不論是做圖標還是做屏幕。它的功能多樣性展現在對元素的整合方面。Logo圖文組合規范是否有垂直、水平兩個版本?取決于空間?如果它有一個圖形logo,那么這個圖形logo是否能夠獨立于樣式而不失影響?此外,它是否足夠靈活到即時解釋子品牌?

格拉芙辦公室的logo是一個多功能組合的簡單例子。提前思考很重要,你甚至需要考慮到logo在多個不同場合下展示是否合適。當然,垂直組合logo看上去很棒,但是他們在網頁上的占比很大。當我設計一個Logo時,我經常認為文本是做輔助作用的(如果他不是一個印刷logo)。因此,我喜歡盡可能的讓logo獨立。

上一個版本的DC漫畫Logo功能多樣。鑒于他們廣泛的材料庫,DC選擇了一個能夠展示基調多樣性的Logo,就像你看到的那樣。這強調了logo形狀的重要性。而不是過于依靠他的配色方案。
三、簡單
Logo能夠盡量簡單化嗎?它可以不依靠色彩自己獨立嗎?它能更加簡單嗎?通常情況下,logo需要縮寫,以便像上述的圖標那樣在小方區域內使用,或者作為手機上的圖標。Logo能否在這樣的變遷之中生存?

蘋果就是一個在迭代中日漸簡單的極佳例子。我甚至都沒有把它早期的艾薩牛頓logo包含進去。隨著更多品牌認知的出現,涵括樣式和字形的商標經常放棄樣式,突出強調字形。蘋果更進一步,放棄了色帶而選擇了更為堅實的填充。多年來蘋果在原有的形狀下做了多種裝飾,但沒有哪一個像現在這個讓人一眼就能辨識出來。

耐克是放棄樣式的一個例子,它采用了一個勾做logo。一旦這個logo與用戶的意識相連接,這個標志logo本身就成了一個沖力和動力的象征。所以我們不僅僅考慮今時品牌的定位,還要考慮品牌將來的定位。
四、獨特性
使一個logo簡單而且獨特是有一點挑戰性的。設計師必須適應種種悖論。一個好的標志最好是能被大眾普遍接受的,而且之前未曾出現過。如果之前已經出現過了,那么一定要說清楚你設計背后的含義。

圓圈是一個常見的logo形狀。你可以發現Target和Beats無意中創造了幾乎相同的標志。當它們并排時,看起來非常相似。但它們講述的是自己各自的故事。很明顯,與Beats相比,小寫B可以作為耳機的配置文件視圖,這是一個純粹的巧合,它與目標僅一線之隔,所以它的存在可以被理解。
五、永恒
logo應避免明顯的潮流因素。如果要重設一個logo,那么一定要考慮清楚新的logo是在原基礎上改進,還是徹底告別過去,另外考慮思路。總之要記住為什么要重新設計Logo。
關于重新設計logo,你可以閱讀以下兩篇文章:
什么時候企業品牌要重新設計商標logo?為什么和如何重新設計正確的logo?
企業或品牌什么時候需要重新設計logo,改變logo—8個logo重新設計的原因

百事可樂為我們提供了品牌演進的完美案例。它的每一個新版本里都蘊含著前一個版本的一個因素,使之品牌更進一步。最引人注目、最印象深刻的要數20世紀90年代興起的裝飾:如紋理、漸變和陰影。永恒的關鍵是保持裝飾嚴謹,或者完全避開不用。

如前所述,DC漫畫最近在重新設計它們的logo。自從取代最左邊的經典“DC子彈”后,這是它們過去11年里的第三次重設。在他它們感覺需要重設時,那個logo已經存在了30年。這就是你評判一個logo是否永恒的標準,即使在今時今日,看以前的設計也毫不違和,就好像剛剛才設計出來的一樣。在DC的案例中,他們嘗試做出改變,希望將原有的logo進行分離,最終它們采用了一個早于子彈的標志。你猜一猜,上面哪個標志在30年后看起來依然不錯?
總結
尚略上海logo設計公司認為這個綱要指出了logo設計的難度。它需要通過文字和形狀的組合去表達很多東西。但它也可以是有趣的、啟發性的。Logo通過它的象征意義揭露了很多。一個好的logo,最為關鍵的是知道在基礎層面上它代表著什么。知道你想要設計的基調,讓所有的細節在此基礎上流露出來。
Logo是一個簽名。它不僅要看上去很棒,而且還需要真實。
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